市场
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Mindworks负责人Stella:日本市场机遇出现?去分蛋糕前,先做几道思考题
对于“固若金汤”、“久攻难下”的日本市场,国内出海厂商近期取得了一些突破。 根据Sensor Tower最新发布的数据,第二季度国产手游在日本市场收入创新高,26款中国手游入围日本畅销榜Top100,占Top100总收入的23%,分…
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雷柏VH610虚拟7.1声道游戏耳机:真实声音体验
提起雷柏,熟悉电脑的人都知道,它们在无线外设领域是非常专业的。雷柏的无线键鼠曾多次市场占有率排第一。本人就多次买过雷柏的各种无线键鼠套装,不仅价格实惠,产品也是非常的好用。因此本人对雷柏这个品牌还是有不错的好感。这不,现在雷柏横向发展,推出…
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华为云助游戏企业驶入5G创新发展快车道
近几年,在云计算的推动下,云游戏市场方兴未艾。不同于传统PC游戏对物理服务器的高依赖和高要求,云游戏以云计算为基础,具有免下载、免安装、随时随地畅玩等优势,已成为游戏行业的必然趋势,吸引了越来越多的游戏玩家和游戏厂商。 而随著5G、…
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移动游戏用户短视频行为报告:91%玩家看短视频
近日,伽马数据发布了《2020年移动游戏用户短视频行为调查研究报告》。报告以海量线上用户数据和6307位线下有效用户调研为基础,从中国移动游戏市场状况、中国移动游戏用户短视频行为、短视频平台的游戏营销价值、移动游戏推广渠道等多个方面,对…
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CJ展开幕 完美世界邀玩家一起“不玩不相识”!
7月31日,无数玩家翘首以盼的娱乐盛宴——2020年ChinaJoy正式开幕。完美世界携旗下11款重磅级产品亮相上海新国际博览中心N2-05馆展区,吸引玩家纷至遝来,人流如潮。 上午10点,在CJ现场火热的气氛中,完美世界CEO萧泓…
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全球云游戏产业联盟(GCGA)正式成立 完美世界CEO萧泓当选联盟理事长
7月31日,在上海全球云游戏产业大会上,全球云游戏产业联盟(GCGA)举行了成立启动仪式。作为全球性云游戏企业高端公益性联盟,GCGA致力于发挥其资源优势,为联盟会员企业搭建IP授权开发、信息共享、产业数据分析、项目对接、国际项目合作、…
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中国音数协敖然:把握新机遇 承担新使命
由中国音像与数字出版协会、中共上海市委宣传部指导,中国音数协游戏工委、 国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会、 嘉定区人民政府主办的2020国际游戏商务大会7月29日在上海举办。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书…
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益玩游戏将善用技术服务CP,实现精品游戏全球化
未标题-1 7月29日,2020国际游戏商务大会在上海阿纳迪酒店圆满举办。益玩游戏为此次大会唯一合作单位,董事长潘晓旭在会上分享了益玩发展战略、出海业务布局及对游戏行业未来发展的见解与展望。 与会各方针对“游戏、电竞、大数据融合创新…
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上半年《中国游戏产业报告》:上半年游戏市场规模达1394.93亿元
7月30日,2020第十八届中国国际数字娱乐产业大会在上海开幕,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国游戏产业研究院发布了《2020年1~6月中国游戏产业报告》。报告显示,上半年游戏市场规模达1394.93亿元,同比增长22.3…
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国内首份功能游戏产业报告发布:社会价值优先 市场未来可期
中国游戏产业研究院数据战略合作机构、国内知名数字文化产业第三方机构:中娱智库(Entbrains)日前重磅发布《2020功能游戏产业报告》。本报告在撰写过程中调研采集了腾讯互娱社会价值研究院等多方功能游戏行业研究机构的资料,是国内首份关…