据外媒DSOGaming的报导,《灵媒》新修正档在PC版上似乎并没有收到成效,PC版的表现比之前还要差,游戏CPU和GPU的使用率不足。
DSOGaming之前的报告称,即使使用RTX 3080显卡,《灵媒》也无法达到稳定的60帧。在整个中,《灵媒》都采用了先进的画面技术,例如光线追踪和DLSS,但是,即使关闭了光线追踪等效果,《灵媒》也难以以稳定60帧运行。
但是现在,PC上的最新修正档似乎使游戏的表现比以前更糟。DSOGaming在使用修正档之前和之后在测试了《灵媒》双重现实的表现,测试发现双重现实在打修正档之后的表现很差。使用修正档之前,双重现实能以稳定的83帧运行,有时候会降70帧。在使用最新的修正档程序之后,双重现实序列甚至难以达到60帧,只能以稳定的58帧运行,最低时只有41帧。
总体而言,这些新问题似乎还是源于PC端的优化问题,这些优化问题影响了PC的整体性能表现。目前,《灵媒》开发团队尚未提供由最新修正档引起的性能问题的任何解决方法。但有趣的是,开发团队Bloober Team对Xbox Series X/S大加赞赏,称他们对所主机版的易于开发和强大功能感到非常满意。因此,也许PC版本不是开发团队的首要目标。
目前,如果想流畅体验《灵媒》的玩家还是尽量选择次世代主机Xbox Series X/S版,如果非要玩PC版的话,至少要等到PC版本的优化得到改善为止。
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