1月21日,《上古王冠》全平台公测,作为一款高品质的策略卡牌手游,“养眼”“好看”成为玩家评价的核心关键词,不少玩家都表示自己是“画风入坑”,尤其对场景展现、英雄角色的美术展现很满意。那么,《上古王冠》在美术打磨方面究竟有哪些独到之处?日前,笔者采访到了《上古王冠》的美术总监,一起聊聊“电影级动画卡牌”背后的故事。
次时代法线贴图:每位英雄在光影中如生
作为一款西方魔幻为故事背景的卡牌游戏,《上古王冠》游戏团队中原画师、模型师、动画师均有超过五年的从业经验,团队力求在打磨每个种族英雄极尽想像和视觉表达。
为了更好展现《上古王冠》中每个英雄的风采,所有角色都经由概念设定-3D建模-贴图-蒙皮-动画-引擎测试六个步骤,通过高精绘制、3D建模、高帧数贴图,以及无数次推翻重做、细节打磨,使得游戏中的每个人物模型立体感、层次感十足。英雄模型采用次时代法线贴图技术,使其表面拥有更真实的光影分布渲染效果。
值得一提的是,每位传说英雄采用最先进的动作捕捉系统和面部表情捕捉技术,在出场动画、待机动画、战斗动画经过专业动作演员的反复演绎和调整,最终呈现出电影级的动画体验。
GPU、PBR加持:感受真正的畅快淋漓
视觉优化不仅著眼英雄的卡面展现,在人物英雄模型精度大幅提升后,游戏团队利用PBR渲染技术,让游戏内模型的材质,可以在光影的丰富转换下,产生自然而真实的变幻效果。
基于PBR技术,游戏中的材质不仅局限于颜色和样式本身,质感更为逼真,如玩家通过转动英雄,可以发现星魂守护者身上的木头纹理与熔火之怒武器的生铁质感有极大的诧异,不灭之炎上身的纺织布料材质,下身搭配流光羽毛效果,在光照下则更为流光溢彩。
在战斗中,遇到技能释放的光效时,英雄身上的金属材质高光会更加明亮,皮质部分则更有光泽感。除此之外,释放技能在场景留下的划痕、清晰的纹路等,都能表现得淋漓尽致。
每一次挥剑、刺穿、冰冻、爆炸等真实酷炫的战斗特效背后,是GPU粒子特效结合PBR渲染技术的双重加持,让《上古王冠》中每个踏上战场的英雄在不同的场景中都有独特的效果展现。
专精打磨细节:镌刻一片花瓣的飞舞
在游戏视觉表现上,每位研发竭尽所能打磨游戏每个细节,大到场景展现,如冒险地图中的光影特效、人物移动效果,小至物品的花纹、动作的粒子形状、速度,都力求呈现最真实的效果,让玩家在“上古世界”冒险中感受美与乐趣。
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