新型冠状病毒疫情继续推动著流媒体观看总时长的增长,根据 StreamElements 与 Arsenal.gg 公开的统计数据显示,4月流媒体平台观看总时长较上月相比上升了45%,与去年同期相比更是增长了99%之多;其中单是 Twitch 平台四月的观看总时长与去年同期相比就增长了99%,达到了15亿小时,拳头的 FPS 新作《Valorant》成为了4月最火的游戏。
据统计,今年4月 YouTube Games 的观看总时长为4.61亿小时,同比增长65%;Facebook Games 的观看总时长为2.91亿小时,同比增长238%。《Valorant》在4月份成为了最主要的观众驱动因素,由于拳头公司为Twitch平台的主播们提供了游戏的 Beta 测试邀请,使得本作在4月份的观看总时长超过了3.34亿小时,并达到最高170万的同时观看人数。
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