今日(4月30日),微软公布了本财年第三季度的季度财务业绩,业绩显示Xbox游戏订阅服务Xbox Game Pass继续增长,目前的用户数量已经达到了1000万之多。
今日,微软首席执行官萨提亚·纳德拉在投资者会议上透露,微软目前大热的游戏订阅服务Xbox Game Pass已吸引了超过1000万订阅用户。他还提到,在上个季度中,他们创下了“玩家参与度纪录” ,Xbox Live每月大约有9000万活跃用户。
此外,纳德拉还表示Xcloud拥有“数十万”活跃用户,但目前Xcloud仍处于Beta测试阶段。尽管Xbox Game Pass的成功是会议中的亮点,但硬件收入却出现了下滑。硬件收入下降了20% 。 微软表示,收入下降的原因是最近硬件价格的下降。
总体而言,微软的游戏收入同比下降1% ,Xbox游戏内容和服务收入同比增长2% ,达到3300万美元。 微软表示,Xbox游戏内容收入的增加是因为疫情期间Xbox游戏为全世界玩家提供了一个“合适的避难所”。微软的游戏部门在第三季度实现了23.5亿美元的收入,同比去年,收入下降了1400万美元。
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