Eidos-Montreal 跟 Eidos-Sherbrooke 将改为每周工作4天

Eidos-Montreal 跟 Eidos-Sherbrooke 将改为每周工作4天

文章: Alicia Chang – Gamereactor.cn

《Deus Ex》游戏与即将推出的《漫威星际异攻队》被吼的开发商宣布今后将采用每周4天的工作时程表。 Eidos-Montreal 及其附属工作室 Eidos-Sherbrooke 正在采取这一举措,“朝著工作室价值观的体现又迈进了一步,为我们的员工建立了一个健康、创造性和可持续的工作环境。”

在一则部落格贴文当中显示,该工作室提到它将在接下来的星期五关闭,将其开发人员的工作时间从每周 40 小时减少到每周 32 小时,所有这些都不会改变工作条件或员工的工资。

在此基础上,开发商还指出它将如何调整其工作量以适应更短的每周工作时间,并透露它打算“审查我们的做事方式和我们投入的质量时间,以期更好地运作!”据说这样做涉及一些内部变化,例如工作室组织的参数,希望“消除不必要的时间并提高效率”。

改为每星期工作4天是越来越常见的情况,尤其是在游戏行业,因为开发商和发行商希望应对紧缩和员工的大量工作量。最近还有公告指出《Bugsnax》开发商Young Horses 也同样改为一周工作4天。

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