《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》:我们还有明天!

《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》:我们还有明天!

成为大学生的太一及亚古兽各自步上了属于自己的道路。某天,在专门研究研究数码宝贝的专家梅诺雅的告知下,太一等人得知了当被选上的孩子们逐渐长大成人之际,过去伴随著他们冒险的数码宝贝们,也将随著时间消逝,而战斗则可能会加速与他们别离的时间…

就在此时,全世界被选上的孩子们周遭发生了异变,而太一等人也陷入了苦恼之中…

《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》:我们还有明天!
《数码宝贝》在我的童年无疑留下深刻的印记,那是不论过了多少年都消褪不去的。从1999年开播的初代《数码宝贝大冒险》到前些年被吐槽到不行的《数码宝贝大冒险tri.》,再到今年开始播映的重启版《数码宝贝大冒险:》,除了后面大概第六代的《数码宝贝大汇战》与第七代《数码宝贝-APP兽》没看之外,几乎每代、每集我都没有放过,连剧场版也是,甚至我还买了全彩漫画,前阵子买了书柜重新整理漫画堆,才又重新再翻了一遍,然而无论数码世界如何变迁,最经典的还是以八个被选召的孩子为主角的初代,再来就是与初代有连结的第二代,我相信对于许多人来说都是这样,若非如此又怎可能近几年的周年纪念、或者是重启,还是让主轴环绕在八神太一与亚古兽他们身上、然后偶尔让本宫大辅与V仔兽等人客串?从十五周年的《数码宝贝大冒险tri.》到今年二十周年连续推出的重启版,还有电影《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》都是以初代主角为主角,这样的结果足以显见其经典地位。

当差不多同期的《神奇宝贝》(《精灵宝可梦》)的小智还是十岁在打联盟赛时,《数码宝贝》的主要角色们都已经长大,不再是过去稚嫩、动不动就意气用事的小学生,就像是《名侦探柯南》的江户川柯南永远都是小学生,隔壁棚的《金田一少年事件簿》的金田一一早已在最近因为《金田一37岁事件簿》长大出了社会,这样的转变是让人欣喜的,尽管有些感伤,但看著这些从小陪伴自己的虚拟动漫角色跟著长大,就会有种“啊,原来在改变的不只有自己”的欣慰感。不论是金田一一,或者是同样从国小变成国中的《库洛魔法使》的木之本樱,还有本作主角群们,他们都得面临到不同的挑战,不同的人生课题在等著他们,冲动都因各种考虑变得迟疑,故事情节也不再是天真烂漫,无法再靠著几句台词与满腔热血就能解决,而是变得更为复杂了些,比起过去更增添了许多心境变化的描写,这样的变化是必然的,是观众能从中感受到的,那种盼随著成长而来的,遗憾也好、感动也好,亦或是那些生离死别,都是这条成长之路必经的过程。

成长似乎无可避免的伴随著失去,总是得要经历些痛苦与挣扎,才能彻悟到自己想要的到底是什么,人不会永远是小孩子,我们会长大、我们会老,没有什么东西会是永远的,然而存在于心底的羁绊,却会是一辈子的。这样的体悟是这次的《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》想要教会太一、阿和以及每位被选召的孩子,还有观众们的,因为相信会对《数码宝贝》拥有感情的,很多都是像我一样,从当年懵懂的小孩到现在已经出了社会,不舍却被迫忘记很多感动的七八年级的人吧。

《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》:我们还有明天!
《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》可以说是诚意满满,先别管整部电影剧情主线略显单薄,几位主要角色的戏份比例分配不均,后面与最终BOSS对战不免又流于王道漫画的公式套路,但整体看下来,我还是觉得从中获得的感动有很多很多。既然是以初代故事的延续,就有许多与初代、第二代有所相关的情节设定,除了部分可能因为翻译关系而有所改动之外(像是过去我比较习惯武之内素娜,但现在好像都统一叫做武之内空),在很多时候都可以和两代产生呼应,当然可能是我自己多想,但我总觉得这样子联想是能勾起童年情怀,让整部电影多了点什么。例如本作的反派梅诺雅,她过去的数码宝贝搭档是闪蝶兽,在很多时候也都出现与“蝴蝶”相关的标志与物品,连最终舞台都以蝴蝶模样设计,让人不住想著是否致敬著由和田光司演唱、绝对是经典中的经典初代主题曲《Butterfly》?

再来,整部电影围绕著成长、长大在转,让被选召的孩子们陷入两难之中,搭挡们的消失借指著童年的逝去,是要向前走还是继续原地打转?过去的事已经发生,然而未来的事还有各种可能,昨天发生的没办法改变,可是明天还有机会。最后亚古兽与加布兽问著太一与阿和的“明天”,他们不晓得明天要做什么事,虽然他们经历一战都明确知道明天肯定会来,但回答里的不确定却是和曾经他们对战启示录兽时的那句坚定的“因为我们还有明天!”有所不同,然迟疑也好,坚定也好,“明天”永远都拥有著无限可能,那是不论过多久都不会变的,语气的转变不过是成长的证明。1999年的《数码宝贝大冒险》与2020年的《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》故事核心看似不同,可看完了剧场版在回头想想动画版,会发现其实小学时的他们与大学时的他们模样是重叠著的,《数码宝贝大冒险》通过冒险来让太一等人成长,去意识到他们自我的本质,而《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》则因分离成长,推了踟蹰不前的自己一把,朝向未来前进。

《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》:我们还有明天!
“我们必须笔直的朝向未来前进啊!”

《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》即使它的剧情相当简单,但就跟我上次看《名侦探皮卡丘》一样,剧情只要没有到不能接受都没关系,因为我看的是我的童年,那股充满怀念的情怀才是吸引我的地方。《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》又比《名侦探皮卡丘》更让我喜欢的是,它不是一个全新的故事,或者是衍伸电玩的改编故事,而是以成长为题的延续,对角色们的情感是延续的、是承继下来的,正因如此当看见太一等人陷入两难、因战斗受伤,还有后来的与亚古兽道别,才会觉得格外难受。再加上前面说到的,这次的剧场版是有和初代、第二代连结著,所以记忆容易被唤起,情感亦能迅速重建,观众自然能很快的投入剧情、和角色产生共鸣。此外,我自己觉得这二十周年剧场版算是诚意满满的一部作品,反派梅诺雅夺走世界各地被选召孩子们的意识,将他们的数据重组,让他们以孩子们的模样和搭档关在梦幻岛上,这样的情节固然是编剧设定,可毕竟对于有《数码宝贝》陪伴长大的观众们来讲,当年勇闯数码宝贝世界的稚嫩模样才是最让人怀念的,于是乎,《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》同时满足了想看他们长大的观众,还有不想他们长大的观众。

比较让我惊讶与惊喜的是,《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》还安排了不少不是主要被选召的孩子们的出现,也就是在第二代里出现的各地被选召的孩子们,还有被攻击到不行的《数码宝贝大冒险tri.》女主角(?)望月芽心,每次画面带到他们,都会不自觉的去找还有谁出现,虽然好像有点无聊,不过这不失为一个额外的乐趣。最后我想说,关于武之内素娜,她是本作唯一没有上场战斗的初代主角,对照她以前的个性不觉得她是这样事不关己的人,直到看到了最后梦幻岛决战那里,我才发现比丘兽是不是已经消逝了?画面只有一下下但我还是注意到她的神圣计画石化了,这和最后亚古兽与加布兽消逝后、太一和阿和的神圣计画是一样的情况,这似乎也就能够解释为何只有她没有被艾欧丝兽夺走意识,因为已经没有必要了,比丘兽早已不在,代表著素娜已是“大人”,这就和梅诺雅想要“保护孩子们”的想法不符,自然也就不会把她带走,若非不是这样的设定,又为何会错过让初代八位孩子合体战斗的机会?

简而言之,《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》我是看的很开心也很感动,除了最后硬要让亚古兽与加布兽再多了一种进化型态(而且还是不怎么好看的人型…)之外,我是很享受在其中的,或许对习惯动画版与过去几部剧场版充满战斗场面的观众来说不是很过瘾,然本作主要在讲的、想要多有描绘的,都是太一等人甚至梅诺雅面对成长课题的心境变化与想法转变,我自己也觉得很可惜战斗场面不多,可转个念想,这样的不一样不是也还不错?

作者:老子(OldMan)
【老子不负责任电影文】

本文来自老子(OldMan)系本站编辑转载,文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点,转载目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请与本站联系,本站将在第一时间删除内容!

(0)
上一篇 2021年1月25日 下午5:38
下一篇 2021年1月25日 下午5:39

相关推荐