《移动迷宫:死亡解药》终于来到最后一集了,这个系列是有绝对的连惯性的,没看过前两集不要直接看第三集,会完全不知道在干什么;至于看过前两集的话,那总是要看第三集,才知道它在干什么。所以,似乎不是很需要看文章再来决定要不要看《移动迷宫:死亡解药》,在这里,就试著谈些特色,让大家比较知道期待的方向吧。
首先,片长近两个半小时,不过在步调上算是紧凑,从电影一开始就是动作戏,之后就是一边延续剧情,一边配合各种动作戏,有飞车追逐、有枪战、有近身格斗、有街头巷战、连大楼也炸,虽然说他们打起来不可能像专业的那么厉害惊人,反派的枪法准度也挺糟的(毕竟主角群就没几个了,不能轻易击中,会演不下去),但这个份量很有诚意了,整体的感觉是过瘾的。
角色之间的互动感觉也不错,这集有把友情的部分强调出来,甚至有让我感动的桥段,感动的原因,我自己觉得并不是故事造成(因为故事有点太刻意安排,等下再谈),而是当下的气氛、演员的表现,有达到催泪标准,情绪会被牵动。
当然,这和对角色的认识也有关联,所以建议已经忘记前两集的人先去复习一下,主要的角色都是延续第二集的,但也有提到第一集的角色(以及在迷宫里的事),总是要记得他们之前是怎么样的关系,才能在《移动迷宫:死亡解药》中好好感受这些人情面的设计。
再来就要谈到故事了,我并没有看过小说,单就电影而言,当然因为有小说的架构所以本身就是一个有独特创意的世界,但我会觉得就当作是青少年冒险电影来看就好了,不要太认真,在电影版的剧情上,若你是会去动脑思考“为什么不这样做就好了?”“那样做的目的到底是要干嘛?”可能会发现有些不是那么清楚的地方。甚至到看完之后都有点觉得…好像前面把问题说得很严重,最后也没解决就结束了。
另外就是细节的设计上,设计得还蛮不掩饰的…跟游戏闯关差不多,一定“刚好”留一条路给主角群走,没路要完蛋的时候就会有人“刚好”来救,或是旁边“刚好”有什么可以利用,所有的时机和必要条件都安排得如此完美。甚至一些人类的反应也不太有说服力(比如对方开车冲过来的时候还有士兵会冲过去然后被撞耶…或是在事情发生时的对白也不像真人在真实情境下会说的,就像电影对白)。
不过,反过来说,如果你要去吃麦当劳,应该不会边吃边挑剔它不够养生吧?因为本来就不是去吃养生的。看《移动迷宫:死亡解药》也是类似的概念,就是看一场有创意世界的冒险故事就好,不是去看真实感的。不要介意这些,单纯接受电影的安排,跟著主角群去冒险,这样就可以很享受《移动迷宫:死亡解药》了。
【火行者的电影部落格】
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