《野蛮游戏:全面晋级》是一部2019上映的美国冒险喜剧电影,由杰克卡斯丹执导,巨石强森、凯文哈特、杰克布莱克、凯伦吉兰、奥卡菲娜主演,剧情讲述在上集结尾好不容易成功存活,众人到外地就读大学之后,史宾赛因为某种原因重组了野蛮游戏且单独进入其中,其他好友不得不前往支援,但这次一切将超出他们原先的预期,不只游戏格局早已改变、角色随机分配调换,史宾赛的爷爷们也跟随他们来到游戏里。
靠著演员打了张保守安全牌
在1995上映,由罗宾威廉斯主演的经典电影《野蛮游戏》以棋盘游戏为主题,利用人们对丛林的未知、好奇与想像在当时带起一阵桌游风潮。而时隔22年,在电玩游戏成为主流,并有许多旧型机型开始逐渐面临被淘汰的命运,《野蛮游戏:疯狂丛林》把游戏从桌游移植到任天堂卡带开启新的系列,让巨石强森、凯文哈特、杰克布莱克等喜剧卡司展开一场身历其境的丛林探险,并成功获得亮眼的票房成绩之后,续集《野蛮游戏:全面晋级》也就自然应运而生。
这次的重要看点
就我个人而言,在上集为传统桌游带入时下年轻人熟悉的电玩游戏概念之后,观看这次《野蛮游戏:全面晋级》所必须注意的重点,除了是几位角色之间的火花与他们经历先前意外事件的后续发展之外,更在于它能不能再度以丛林探险为故事架构,又一次从中变化出让人惊艳的创新元素,而不是只是老调重弹,让影迷觉得缺乏诚意,单纯为了“赚钱”而硬被拍出来的续集。
而很明显的,虽然这次故事本质并没有改变,都让片中角色进入游戏丛林里展开一场刺激有趣的冒险,但《野蛮游戏:全面晋级》在原本四位高中生组合里加入两位年长爷爷,并透过游戏本身发生异常的设定,又再度把系列强调“角色扮演”、“互换身体”的专属看点给发扬光大。尤其是这几位本身具有强大个人魅力、观众对他们早有既定印象的演员,在内在灵魂被另一个人替换之后,原本相对不起眼小动作所带来跟外貌的反差也被无限放大,也为电影制造许多笑料。
好看吗?
我喜欢《野蛮游戏:全面晋级》丰富的角色设计,编导非常巧妙的运用演员们坚强的喜剧底子,不仅以较为夸张外放的表演方式来诠释不同角色,让他们各自都具有鲜明的性格特色之外,彼此之间的互动也在整部片的群戏部分碰撞出相当强烈火花,成功让原本对电影维持相同故事风格而感到疲乏和兴致缺缺的我,能够在其中找到一些值得注意,只有在《野蛮游戏:全面晋级》这部能让这群演员们聚在一起,并转换他们性格的电影里才会出现的东西。
或许作为一部商业取向的娱乐片,《野蛮游戏:全面晋级》因为在故事打了一张安全保守牌,使他无法成为一部让人出乎意料、非看不可的作品,但也不可否认编导与演员们大致上也已经完成他们“该做”的事情,片中除了有著喜剧片最重要的笑料,从电影开头对于人物的塑造,交代他们在首集之后的关系变化,到进入游戏马上面临对自身角色的不识应、鸵鸟的飞车追逐、绿洲的暗号解谜、峡谷里跟山魈正面肉搏,我们期待能在一部爆米花爽片里看到的几乎一应俱全。
游戏与人生的新关卡
除此之外,《野蛮游戏:全面晋级》也并不是只有单纯耍蠢与无脑搞笑,整部片闯关过程也透过老年人对电玩游戏与其进行模式的不了解,呈现新旧观念和思考模式之间的碰撞与摩擦,并带出成员彼此在争吵过后,最后面临困难时的互助与和解。就如同上集《野蛮游戏:疯狂丛林》透过角色扮演讲述“我们是要成为完美的别人,或是成为一个更好的自己”的主题,英文片名为《The Next Level》的《野蛮游戏:全面晋级》也延续前作的故事概念,让角色在游戏的“下个新关卡”中解决现实生活因为成长与年老所面临的“下个新挑战”。
到头来,无论是史宾赛或爷爷艾迪,我们都必须找到自己最擅长的事物,接受自己最真实的模样,并对别人抱持著接受与包容的态度,而不是因为一时失败挫折就否定自身的价值,甚至把过错怪罪于他人。我想《野蛮游戏:全面晋级》这种以团队方式进行的闯关游戏,每个人都各自有派得上用场的能力,最需要的就是全员都相信彼此,才得以发挥出互相合作所带来的最大效果。
影评结论
整体而言,《野蛮游戏:全面晋级》就算没办法禁得起太高的考验,有可能会让许多喜欢《野蛮游戏:疯狂丛林》的观众感到失望,不过它也并不是毫无价值,几位演员的表现还是相当值得一看。在某种程度上,《野蛮游戏:全面晋级》就像是一部演员玩得很开心,但故事本身不是这么必要的过渡作品,看著片尾似乎有想把下集舞台拉到“现实世界”的意图,我想这也代表制作方也清楚目前这个系列IP已经被消耗得所剩无几,希望能扩大故事格局所做出的尝试,因此在这前提下,未来系列要怎么延续它“角色扮演”的核心,应该会是粉丝最关注的重点。
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