《名侦探皮卡丘》游戏改编电影的正常发挥

《名侦探皮卡丘》游戏改编电影的正常发挥

虽然《名侦探皮卡丘》严格说起来并不能算是神奇宝贝的“正规电影”,但对一个从小便接触神奇宝贝的粉丝来说,听到电影上映依旧是相当值得兴奋的消息。一直以来神奇宝贝最吸引我的地方,不外乎就是动画中小智的冒险旅程,或者是掌上电玩里从选择初始御三家开始,看著自己手中神奇宝贝逐渐成长茁壮、进化、习得强力招式,并在最后挑战四大天王,其中那句:“我要成为神奇宝贝大师。”又是多少人共同的梦想,《名侦探皮卡丘》光是可爱的皮卡丘和那只挡在路上的卡比兽,确实就完整做到“服务粉丝”这一点。

《名侦探皮卡丘》游戏改编电影的正常发挥
从电影层面
但平心而论,如果消除粉丝滤镜,单纯以电影的角度来看《名侦探皮卡丘》不算是优秀的作品,除了角色本身不够讨喜、性格不够鲜明,故事上也过度依赖解释性对话推动剧情,单纯只以闪回记忆片段、虚拟成像投影来交代角色过往与案件发生经过,相当地偷懒且廉价。或许对一部商业电影而言已经接近及格边缘,但我的意思是,既然华纳手中握了“神奇宝贝”这个极具潜力的IP,那何不多花点心思把故事做到80、90分?而不是只做好几只神奇宝贝就期望全世界粉丝都能进场支持。

说句难听的,其实从导演罗勃莱特曼过去的几部电影大概就能猜出《名侦探皮卡丘》的最终成果,不论是早期的动画片《鲨鱼黑帮》、《怪兽大战外星人》,之后跟杰克布莱克合作的《格列佛游记》、《怪物游戏》都是评价偏低或趋于两极的作品,因此就算有著皮卡丘可爱外貌和莱恩雷诺斯大叔声干话的反差魅力加乘,也不难想像《名侦探皮卡丘》在剧情层面为何会如此薄弱的原因。

《名侦探皮卡丘》游戏改编电影的正常发挥
故事剧情的安排与选择
某种程度上,真的有点浪费了《名侦探皮卡丘》这个透过皮卡丘不同以往神奇宝贝只会“皮卡、皮卡”,很聪明地用能说话的设定赋予这对双人组一同调查案件的有趣题材,不仅片中有许多不高明的叙事手法,更花了许多时间在巨大土台龟那种对主线故事没有太多实质帮助、好像只在卖弄特效与动作场面的无趣段落,导致角色个人情感的描写不足,让全片的剧情变得相对平淡,即便有著片尾的意外大转折,试图阐述那:“爱你的人会永远陪在你身边,无论是何种形式。”的核心主旨,但也就仅此而已。

不过还是必须强调,我其实没有讨厌《名侦探皮卡丘》,也明白本片作为“神奇宝贝”真人版电影的第一集,尽管直接就派出号称最强的“超梦”,也可能需要先打张阖家观赏的保守安全牌来试试水温,只把故事锁定在主角提姆跟皮卡丘展开的一场寻父之旅,整体架构还算是精准明确,而且有趣的是,莱姆市人类和神奇宝贝和平共存的型态,也不难让人联想到《动物方城市》中各种动物分空合作的生活样貌,整体世界观还算是吸引人的。

《名侦探皮卡丘》游戏改编电影的正常发挥
结论
总而言之,《名侦探皮卡丘》结合悬疑、侦探、奇幻、冒险,甚至还牵扯到家庭喜剧或黑色电影等众多元素,虽然其中没有针对哪个主题或角色有深入、详细的描绘,甚至原本以为会陪伴提姆冒险的可爱女孩露西,最后也沦为边缘到不行的小配角,但至少电影也成功为粉丝们塑造一个我们都一直都很向往的世界,并且让所有看完电影的观众都想要有一只毛茸茸的神奇宝贝陪伴在身边,我想这样的娱乐电影就已经非常足够了。

作者:如履
【如履的电影笔记本】

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