《终极战士:掠夺者》杀戮式的娱乐片

《终极战士:掠夺者》杀戮式的娱乐片

这次的终极战士系列新作品,不论有没有看过旧作都可以看,我不太清楚喜欢旧作的朋友重视的是什么,但我个人是成长过程把阿诺版看了无数次,这次看新作,还是很过瘾。

如果没看过前作,其实也无妨,总之就是有外星人来地球,且一点也不和平,还很难消灭,这集还来了升级版,知道这样就可以看了。

《终极战士:掠夺者》杀戮式的娱乐片
但意思并不是说《终极战士:掠夺者》没有故事可言,其实它还花了一些心思去设计一个情境,让人类跟外星人的大战可以几乎从头打到尾,且完全不会腻,除了打斗场景更换,丛林有丛林的特色,太空船上有太空船上的特色之外,也因为参与人类的不同,有单打独斗,有团体战术。以这么多的动作量来说,能不腻确实是要点设计的。

这些动作戏也没有完全连在一起,中间会穿插剧情,包括女主角(专家)跟官方合作的发现,还有自闭症天才男童玩出外星…装备的使用,主角遇到一群有军事背景却因为一些往事无法继续效命的伙伴,外星人自己的内斗等。
虽然这些故事的巧合性还是很刻意,摆明就是要把一个多元团队凑在一起来对抗外星人,但对动作片来说算是不错了,毕竟不是剧情片,可以不要太讲究,大致上合理即可,就忙著看动作吧。

《终极战士:掠夺者》杀戮式的娱乐片
其实我倒是觉得《终极战士:掠夺者》设计这样的团队还不错,因为都是前军人所以有足够的必要技能,但又因为各自的问题而可能一生无法再做甚么,他们够疯狂,够厉害,够勇敢,甚至还是有自己的原则,也没有甚么可以失去的,比起正规的军队或其他政府组织,他们更可以当不爽外星人就要跟他拼了的敢死队。

总之,这些故事的原意,也是要让电影可以杀个过瘾,这个目的是达到了,最后还铺了一个梗,如果有要拍下一集,还可以继续打下去。

《终极战士:掠夺者》杀戮式的娱乐片
动作场面的部分,这种外星人本来就不是要近身格斗十分钟的对手,它们只要一出手都是死得很惨的…开肠破肚的,断手断脚断头的…手法都挺血腥且…生动…(死了还有肠子慢慢流出来应该算生动吧?)也因为这样,加上比较黑暗或隐蔽的场景,会让观众感受到相当的压力,真的是杀得够狠,杀得够多。连主角一票人也狠,除了要杀外星人,也要对上政府的人,杀起来也是不留情的。要看够杀的动作,《终极战士:掠夺者》是绝对有满足。

我们试片看的是美丽华的IMAX 3D,画面大是真的很威,3D效果也有一些,但我觉得不会特别让人印象深刻,且动作场面的速度很快也无法去体验立体感,少部分太空船或是有拍比较大的景的时候会有些远近感,我是觉得没有一定要3D,大银幕就好。《终极战士:掠夺者》算是爽片,所以进戏院是蛮必要的。

虽然说《终极战士:掠夺者》很难再成为什么经典,但单就这个题材(人类v.s.𫫇心又强大的外星人的杀戮)的娱乐片来说,算是杀个过瘾的片子。

作者:火行者
【火行者的电影部落格】

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