《鬼灵精》“讨厌”的背后是什么缘由?

《鬼灵精》“讨厌”的背后是什么缘由?

《鬼灵精》是童书改编的故事,且不是第一次改编,很多人可能都知道它在讲什么了,一个因为自己孤独而讨厌圣诞节的角色,最后还是体会到圣诞节的意义,重新找到温暖。主线故事真的很简单,讯息很清楚,但《鬼灵精》用精致的动画以及很多有趣的创意小设计,让它还是很有意思,很开心好玩,甚至还是可以感染到正能量。

像这样的故事,并不求角色有多复杂,甚至可以说都很单纯,有完全代表善良的小女孩,有完全代表热情好客的居民等等,也因此《鬼灵精》花了比较多的功力在每个场景的小地方,整个村子的造型,每间房子的样子,房子中的各种器具用品,都别出心裁。每一个画面中就不知道有多少的巧思,建议大家可以不要只把焦点放在角色上,多到处看看,会发现很多趣味。比如我们有见过双层巴士,但在《鬼灵精》的村子Whoville里,巴士可不只两层喔,多层巴士的停靠站也有搭配的造型,可是它只出现在几秒钟就带过的村子全景中。我会觉得每个小东西都是构思过再画出来的,这么一闪即逝实在有点可惜,但也说明了这个团队并不会因为画面才几秒钟就不注重细节。

《鬼灵精》“讨厌”的背后是什么缘由?

角色的表情我也很喜欢,有许多的心情并没有用话语来表现,且当中也有无法说话的角色(比如小狗),但那喜怒哀乐都非常清楚且可爱,就连身边总是低气压的鬼灵精本人,在某些小地方也会不自觉流露出一些内心深处的渴望。(《鬼灵精》背后的团队是小小兵的团队,小小兵就是表情丰富的代表作。)

主线故事用说的真的很短,但过程要怎么玩,这也是《鬼灵精》的一个卖点,村民怎么呈现出温馨的气氛,鬼灵精怎么呈现出对热闹的反感,鬼灵精怎么策划他的诡计等等,就算你都知道故事的走向会如何,这些“如何”呈现仍然会是你绝对想不到的,《鬼灵精》有很多我喜欢的小创意,小设计,实在无法一一列出。如果是我拿到一个这样的故事线,我会想到要加这些元素进去吗?我会想用这些角色来互动吗?透过这种换个角度思考的方式,就会发现到一部九十分钟的动画片中能有多少想像力,而且还都是带著童心又讨喜的想像力。

《鬼灵精》“讨厌”的背后是什么缘由?

鬼灵精的转化过程会不会也很简单呢?是的。也许在真实社会上,要改变一个人没那么容易,人与人也都存有戒心,在彼此间有时会有利益冲突的生活中,也很难单纯对人好。但《鬼灵精》是圣诞节阁家观赏的正面欢乐电影啊,所以就别想这些了吧。

或许,《鬼灵精》还可以提醒我们这些知道太多复杂现实的人,一些最原始的单纯。我们在“讨厌”某些人或某些事物的背后,是否可能有著我们自己都不愿意面对的原因?有些时候,我们的地雷某种程度也代表著我们过度在意的点,但,为什么会过度在意?

《鬼灵精》“讨厌”的背后是什么缘由?

反过来说,当我们看到有人是一副死样子,我们是否就先反感或排拒了,而没有试著去了解过?《鬼灵精》中我很喜欢的两个小桥段,都是鬼灵精的小动作,一次是他选择让驯鹿朋友离开,即便他很想要多一些人陪伴,但他看到驯鹿能够得到他想要却得不到的东西时,他并没有去破坏…。另一次是他为忠狗准备的小小圣诞礼,常常,对于最亲的人,我们反而不擅长表达自己的爱(抱怨倒是越亲就越厉害),圣诞节或许也可以让我们反思一下,我们有没有把选择留在我们身边陪伴我们度过起起伏伏的人视为理所当然。看到鬼灵精的这几个小动作,我完全不会觉得他是个心很小的人,他只是心受了伤,所以不再对外人打开而已。最了解他的小狗,是只天真活泼的小狗,它最了解鬼灵精,而它眼中的他绝对不是个坏蛋。

故事的确很简单,但故事中的一些正面讯息还是很有温度,就算有童话的美化,仍然是个很美好的幢景。比起看脸书、看新闻…偶尔看看这样单纯的可爱动画,也挺不错的。

P.S. 《鬼灵精》前面有一段小小兵短片《劲爆小小兵监狱》喔。

作者:火行者
【火行者的电影部落格】

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