《大君主行动》是一部美国战争惊悚电影,由朱利斯艾弗瑞执导,约翰艾德坡与怀特罗素主演,剧情讲述在二战期间,美国一支伞兵部队在诺曼第登陆前夕,背负著盟军胜利的关键因素,必须深入被德军占领的法国小镇,炸毁当地无线电电塔来阻断敌方的情报与后援,不过就他们在排除万难到达任务地点后,便马上发现镇上居民的不对劲,而这一切的源头,似乎都指著那个位于小镇外、有重兵看守的神秘古堡。
我想《大君主行动》在宣传期间,多次打著J.J.亚伯拉罕监制的招牌,正是只要作品出自他手,虽然不是每部皆为顶尖,但至少都保有很高程度的水准。不管是从影集《LOST档案》、自编自制自导的《超级8》,还有《科洛弗》系列电影,神秘超自然现象都是J.J.亚伯拉罕不断围绕的主题。其中以大量主观视角,或接近真实世界的故事背景,来让观众得到仿佛身历其境、一切都可能发生的感受,这种高识别度的风格一直让我深深地著迷。
《大君主行动》也是如此,电影由二次世界大战同盟国反击德军“大君主作战”的开端“诺曼第登陆”为核心出发,利用观众和片中美军对于纳粹活体实验的未知恐惧,把战争的血腥与人体的“奥秘”融为一体,进而创造一段隐藏在古堡地底的奇幻异想。
因此,对故事没有太多了解的观众可能会觉得《大君主行动》从中段开始超展开,远远脱离对最初战争主题的预期,不过我想这就是本片最吸引我的地方。从小许多历史资料与相关电影耳濡目染,我们早就对纳粹的暴力极权统治有所耳闻,他们诸多残忍的所作所为,对犹太人的迫害、毒气室屠杀,甚至是不人道的人体实验也不算什么稀奇。
所以《大君主行动》其实就是结合战争元素的科幻恐怖片,编导脑动大开地把剧本一转,不仅把敌人从用枪就轻松解决的人类,升级为能够死而复生、难以对付的活尸,也把众人的目标复杂化,从原本破坏通讯电塔的任务,变为要是发现纳粹用当地居民来秘密研究生化兵器,身为同盟国的一方要继续照计画炸毁电塔,还是以抢救人命、破坏地下堡垒为优先的挣扎,都把这将近110分钟的片长填充得极为饱满丰富。
就我而言,先不论最后身处阴暗狭窄的教堂地底,看见像是肢体断折这种怵目惊心的骇人景象,光是电影前段在飞机上不知道何时会受到攻击的压迫感、跳伞后躲避炮火与处处德军搜索的紧张氛围,还有小队思考如何以少击多达成任务目标的情报侦察,就足以让我对《大君主行动》给予正面的评价。导演朱利斯艾弗瑞那种完全清楚自己故事方向、毫不在意身旁枝微末节小事的自信,把几位角色设定成一些我们早就熟悉到不行的标准性格,目的正是要观众把脑袋清空,全心全意地享受《大君主行动》这种百分百商业爽片带来的轰炸性娱乐效果。
整体来说,看完《大君主行动》就像玩完一款类似《德军总部》、《绝命精神病院》,设定在二战时带背景的生化恐怖游戏,成功用小人物的视角慢慢揭露德国占领欧洲隐藏的最黑暗面,其中对于纳粹政权的批判,或是恐怖片该有的紧张、惊悚或𫫇心场面一个都不少,片中称职的音效配乐加上IMAX影厅极致的声光效果,更给予观众非常强烈的带入感,尽管故事看来是如此的荒谬,但又有谁能确定这在我们真实世界不曾上演?末世灾难题材电影一直历久不衰,大概就是这个原因吧!
【如履的电影笔记本】
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