《贴背战》:一路玩到挂。

《贴背战》:一路玩到挂。

“人不是因为年老而停止玩乐,是因为停止玩乐而老化。”

霍吉、鲍伯、奇利、赛柏和杰瑞等人从小玩鬼捉人游戏直到成年,每年五月是他们的游戏季节,五月结束时,当鬼的人就得背负输家名号一整年;这一年,霍吉带来大消息,鬼捉人游戏冠军杰瑞准备步入婚姻殿堂,并表示要从此退出游戏,过去30年时间,杰瑞有著完美记录,从来没当过鬼,霍吉等人精心策划捕捉杰瑞计画,要在5月31日前,让杰瑞尝尝失败的味道,他们的计画能否成功或会被杰瑞一一攻破?

根据真实事件改编的《贴背战》,意外有打动我。电影前半场剧情多在预期中进行,这类型影片不外乎把游戏拍成动作片,杰瑞根本是鹰眼上身,资源丰厚(收入优渥)、身手了得,霍吉等人根本无法动他分毫,毕竟普通老百姓哪可能伤得了鹰眼,他可是复仇者联盟的一员耶;《贴背战》的热血就在这群好友不断吃鳖,即便摔得鼻青脸肿也要站起来玩到底,人生就像鬼捉人游戏,偶尔尝到败绩但永不认输;《贴背战》的趣味是大玩计中计,让游戏充满悬念,真真假假假假真真,分不清敌我!

《贴背战》前半场虽然热闹有趣,但影片在我心目中的分数差不多60分左右(中规中矩),不难看但也没有太喜欢,然而电影后半段出现两个转折,第一个转折还在意料中(女人心机),第二个转折超芭乐,简直韩国商业片公式上身,然后我就被收买了,对电影的好感度一下子从60分飙涨到75分。

(底下会提到关键剧情,请斟酌阅读)

《贴背战》:一路玩到挂。

如何评断一部电影的优劣?对我来说,如果电影的主题是“鬼捉人”游戏,那么游戏精神能不能与剧情产生紧密连结很重要;我爱《乐高玩电影》,因为影片精确地捕捉到乐高玩具的精神,同样的,《贴背战》后半段剧情虽然很芭乐,原来杰瑞并没有要退出游戏,而是霍吉罹患癌症不久人世,他希望能在生命结束前,再跟好友们好好玩一次游戏;当这个哏揭露时,霍吉说出本片最动人的台词,他说:“这个游戏不是为了让大家逃开彼此,重点是有理由让大家接近彼此。”,原来霍吉等人坚持玩鬼捉人游戏超过30年时间,不只是因为他们拒绝长大,更是透过游戏维系住彼此的友谊不被时间空间的拉开拉远而变得生疏。

《贴背战》剧本有两个层次,第一层是杰瑞不想霍吉等人破坏婚礼,刻意不邀请好友参加婚礼,符合鬼捉人游戏的第一个要点“逃开才能避免当鬼”;然而,生病的霍吉邀请大家陪他玩最后一次游戏是影片的第二个层次,游戏重点不是怕当鬼,而是当鬼的人必须找寻下一个目标(朋友)才能摆脱当鬼命运;为什么霍吉希望杰瑞当鬼?与其说想看杰瑞当鬼,圆满自己心中的遗憾,不如说是担心从来没有当过鬼的杰瑞,会跟大家变得越来越疏离与陌生,霍吉想要杰瑞当鬼,其实是他对好友的提点(也是他的遗愿),希望未来的日子,不再只是朋友追踪杰瑞下落,也可以是杰瑞踏上旅程找寻(接近)他的好友们。

从拒绝长大变成一路玩到挂、从不想当鬼变成乐于当鬼,《贴背战》有带给我惊喜,加上几个男演员搭配起来很讨喜(刚好都是我喜欢的演员),有笑有泪有白烂有温馨,《贴背战》是“香菜”,推。

作者:香功堂主
【香功堂!!】

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