阿汤哥〔Tom Cruise〕版的《神鬼传奇》和当年布兰登费雪〔Brendan Fraser〕版的真的蛮不一样,都很有娱乐效果,不过旧版比较有阖家观赏的冒险娱乐感,新版的感觉比较真实。不是说木乃尹在伦敦跑来跑去很真实啦…意思是角色也有可能死掉,发展不见得是公式,也有无奈和不能完全如意的存在。
就商业娱乐片来说,《神鬼传奇》从电影一开头就紧凑起来,一路到结束,什么样的动作场面都有,有飞机坠毁,有打木乃尹,有水底追逐,有一般枪战,当然也少不了大量昆虫的阵仗。
阿汤哥的设定,是以自己的私利为目的厉害军人,不过《神鬼传奇》并没有把他呈现成那种…“地表最强xxx”的一人军队,能力上是“正常的厉害”,不夸大。不过我个人觉得稍微可惜的就是这个角色的塑造不够深刻,整部片的过程会看到他从私利到愿意为别人而战的改变,但私利的一面没有很私利的感觉,或许是因为阿汤哥这个人的萤幕形象就不是如此,所以再怎么看都不觉得他是个为钱可以做任何事的贼。很多他的特质,都是电影说的,比如女主角会说他内心是个好人之类的话,这些资讯变成是用告诉观众的,而不是让观众自己看到自己这么认定的。
也因为这样,后面的一些转折比较没有打动观众的感染力。不然其实在这方面的设计,对于商业动作冒险大片来说,算是蛮有料了。
另外,因为故事整个太天马行空,会有些细节没办法交代得很清楚,比如罗素克洛〔Russell Crowe〕的角色为什么会变成这样,以及一些诅咒和怎么破除诅咒的设计等等。对于追求完美设定的人来说可能会有些可挑剔之处。但我觉得大体都已经很不错了,有它故事的特色,且不是很单调的发展,在商业片中已经可算是丰富。
说到这个就要提到,《神鬼传奇》片头的logo会看到“dark universe”,环球的logo是一个地球,这个大家应该很眼熟,但还会看到一个黑暗版的地球logo,这个就是之后环球希望做的一个…可以说是“宇宙观”,会有其他的电影也共用这种设定,如果架构起来应该是相当有趣的,让许多不同的科幻电影也有了彼此的一点关联性。
回到《神鬼传奇》,它一开始先让观众有比较惊悚一点的感觉,因为我们都还不了解阿汤哥是发现了怎样的邪恶,连他自己也不知道,所以邪恶刚被释放出来的时候,还有一些恐怖片手法,气氛挺不错的。不敢看恐怖片的朋友也不用担心,它不是恐怖片,了解了在对付的是什么东西之后,又会回到冒险片,只是反派长得比较邪门一点而已。它的动作精采的方式并不是超强格斗技式的,而是在“五花八门”,因为会有各式各样的险境要脱出,又会遇到各式各样的攻击,花样真的很多,这也是《神鬼传奇》很过瘾的一个地方。
过程中还有不少小幽默,大部份是冷笑话,在出生入死时还能开一句玩笑。试片现场没听到观众有什么笑声,但很可能是因为这些笑点都不是拍大腿狂笑式的,就是会心一笑,觉得好玩但不见得会表现出来的类型。
我们试片是在美丽华看IMAX 3D,美丽华的IMAX厅坐位离萤幕很近,即使坐很后段也会觉得快速动作的画面看不是很清楚,且看完之后我也没印象有特别会让我记得的3D特效,所以我个人反而会偏向建议看2D大萤幕。
总的来说就是非常应该要进戏院看的电影。虽然没有到《神力女超人》〔Wonder Woman〕那种既娱乐又热血还能很感人的超强魅力,但至少《神鬼传奇》在“冒险”这一块是物超所值的让观众过足瘾的。
【火行者的电影部落格】
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