《大炮之街》:已经标记了回忆三部曲……再标记单独的,显得看过的更多

《大炮之街》:已经标记了回忆三部曲……再标记单独的,显得看过的更多

已经标记了回忆三部曲……再标记单独的,显得看过的更多
大友克洋真是个机械狂人。非常凶残的一镜到底。以及讽刺毫无主见和意识的集体。不是因为战争打炮,而是为了打炮而打炮,没有敌人也要制造敌人。
政治含义深刻,多说肯定会被封的那种。其实每个国家一定程度上都是这样的,这是人类文明的悲哀。
凶残的长镜头
看着那个“安装弹药”的长镜头,你就能想象,作为一个动画导演, 大友克洋对镜头的使用是有多娴熟。
熟悉的极权主义,很有批判性,蒸汽朋克和一镜到底的平行推移长镜头真是牛X。8.4
打炮 口号 和那些东西一样为统治人民的手段;理想国下的众生相 梦中也是指挥官 。
三个短片里最短的一个,通过描述一个拥挤、紧绷、武装的社会来发问,我们是谁,我们在做什么,我们要干什么。跟其他国家作战,大炮需要多人协作才能运转,这些工人跟螺丝钉一样,只是“工具人”;他们只是做该做的事情,比如转把手、推摇杆、按按钮、似乎感受不到一颗炮弹的威力跟自己的罪恶;只是在现有的幻境下活着,别人干嘛就干嘛,别人让干嘛就干嘛,至于为什么,不去想了。儿子问爸爸,我们在跟谁打仗,“你长大就知道了”,其实可能因为爸爸也是一颗螺丝钉,也不知道跟谁打,为什么打,但是已经懒得思考了。这个短片很有野心的,不仅是表达对战争的疑问,而且对两代人的关系描述也很精准
应该译为“大炮之城”。蒸汽朋克的画风、反乌托邦的政治隐喻(不算隐喻了,简直是直给,地球上曾经和目前就存在这样的国家,它就像一个架空的斯巴达城邦,也很有纳粹味道)、构图、运镜、BGM 都太炫酷。为了听完片尾曲,我一直拉完了全部卡司表,反正坐在电脑前,我肩膀以上部分真实的蹦迪了。
为战争而活的世界,一点也不科幻。
虚构之敌,极具讽刺。
体制社会缩影。
大家经常开玩笑啊,为什么大友克洋总是可以把人画到那么丑……放在这个短片,它们就是……那么滑稽丑啊
设定和细节都太有趣了。主题相当于1984的战争即和平。要塞城市也是我小时候最常用的幻想主题之一,非常有安全感。
XXX之死以前
用大炮来和外面的世界交流和联系,才是我们生活的正确打开方式啊。
补一个好了
27分钟的短片,细节设定比科幻元年片更丰富,这是为什么捏?
画风略晦涩,主题超深刻
这样以战争为手段的政治行为,目的其实很简单,就是专制。控制人一切的行为思想,让他们变成服从的机器,就像动画里面表现的,一具具僵尸。短片用了十多分钟的时间为我们展示发射炮弹的全过程,这一看似无趣的情节却充满了极度的愤怒,是的,这样的生活就是这么机械,就是这么无情,就是这么痛苦,看不到一丝乐趣和希望。动画到这里具备更多的对世界和社会历史的反思,以一种痛苦的基调展示了对专制主义的痛恨,无论这种专制是极左还是极右的。这多少也反映着日本的岛国特点,也似乎更表明着一种反思色彩。片中的军国主义国度已经令人感到压抑,更令人压抑的是孩子们,这些未来的希望也已经早早的被嵌入到庞大政治肌体中,其忧患感令人沉思。

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