对大卫芬奇这个长期藐视观众智商的天才来说,只有这句影评最为合适“《心理游戏》这部电影会让所有的影评变得黯然失色。巧妙的剧情安排是这部电影的精华所在,恍然大悟之后的那份快感则是难以被语言所复述的。”
其实答案很简单,都是我们复杂了
从编剧的角度来看这片子,它很优秀,它把好莱坞惊悚片的各种类型片桥段展示了一遍,套着一个故弄玄虚的游戏噱头,有着一个严肃正经的主题。剧本的伏笔被分成好几个,你甚至注意不到,它们就像游戏的通关密匙,照应时的反转就显得很聪明,把荒诞的故事讲的像真的一样,你可以学学这个。★★★★
【B-】完全可以作为失败剧本范例来分析……CRS组织强大的莫名其妙,计划布局也都过于依赖巧合,结局更是将整部电影质量拉低,毫无铺垫与说服力的反转,简直把观众当SB。得亏这片芬奇来拍才这样具有吸引力,换别的导演就一大烂片。
一部被低估的通俗元电影。几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动,而追求互动的假象,或者说,追求操纵权的置换(不再与设定权分离,而归一于“开发者”)——相对于普遍意义上的游戏,主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏。最大的自反属性与趣味是建立在前作《七宗罪》之上的,从道格拉斯如皮特般开枪那一刻起,一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《心理游戏》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part…and there is nothing in the box.”
一要为大卫芬奇鼓掌,二要为道格拉斯的演技鼓掌。本片争议的焦点:大多数人认为,片尾5分钟,是导演愚弄观众智商的5分钟,把这5分钟去掉,成全了老式悬疑片。悬疑步步,我是提着一口气,等着老迈一枪崩了弟弟,再把CRS捣毁。而片尾那纵身一跃,生日大趴体,治愈,温情,手足情深,忽略百出的漏洞。
故事由记忆中不可磨灭的部分开始,生日接到这个称为“游戏”的礼物
这场戏开始揭幕的时候,等待着玩游戏的人一个新的开始,一直陷在游戏中,以为结束了却还在游戏。幸好我们知道最后游戏是会停止的。
有钱人的游戏,不是吗?其实完全可以直接派几名杀手佯装要把他从世贸大夏扔下去,这样也能让他重获新生,最后跳楼的镜头很漂亮,大卫的电影最是把高潮的绽放留在最后,当游戏答案最终揭晓时,估计电影院里德观众都像过节一样开心,如释重负……
两个直接感观:关于剧情,楚门的世界;关于设置剧情,巧妙之极。
每天一部电影,踏踏实实观影,勤勤恳恳写字。
在最后的五分钟那种释怀就像是多年的鼻窦炎突然好了一样,真的很过瘾!前面就算全都中漏洞百出也无所谓了哈哈
氛围诡秘,新意欠奉。
好多人都觉得这电影不好看,其实都是自我心理作祟。一方面是被导演耍了感觉不爽,另一方面是觉得这样的游戏假如发生在现实生活中发生会怎么样。其实,它只是电影来着。当然这样的游戏对于Mr.Van有什么样的作用还有关于其童年的描述方面是有点轻描淡写了,但每一部电影都有不完美的地方,何必过于较真
心理阴影铺垫不够
大卫芬奇还是走的惊悚范儿,一直保持悬疑,大量夜景灯光视角配乐气氛渲染的很好,一切元素都为类型片而服务,所以剧情就别太较真了,而且道格拉斯性格的不稳定也符合这种成为牵线木偶的人物(DVD封面)设定,配角不错,还听到了甜蜜蜜,居然没看过这片,资料馆胶片。
看到23分钟的时候猛然唤醒了沉睡中的记忆——这部电影我在大学的时候看过啊,印象很深刻,我指的是故事的大概和结局。当然细节部分有些忘了,重温了一下大卫芬奇的经典。Bravo!@
去翻了下大学里的观影记录,大概是05年5、6月的时候看的
想起The Recruit里面说的”Everything’s a test” 在这里其实everything’s the game 很多小细节设置得很用心 情节也一波三折调足胃口 就是开头和结尾稍显拖沓 在现实中还是别弄这种游戏为好 不仅不被看穿的成功几率很小 而且极易造成的结果是反目而非片中所展示的那种大团圆
如果问,有谁敢明目张胆不遗余力地玩弄观众,那么大卫芬奇一定在答案之中,岂止于玩弄,结尾还多出5分钟让心怀怒火的小孩子气到砸键盘。哈哈哈,好莱坞剧作的典范,极富戏剧性与趣味,又不失内涵。
不谈逻辑。just a game。 跳楼那一下,我知道这都是骗局,因为大卫这次的套设得太深了。还是越简单越容易骗人。
I just know it’s still a game,LOL
要变大卫芬奇脑残粉了,完全没注意扮演弟弟的是西恩潘啊,我想是因为男主角太有魅力了。前面可以剪掉一些故弄玄虚的镜头,后面真相揭开前剧情再丰满一些,整体平均一下,总之我还是很喜欢的。
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