《无敌破坏王2:大闹互联网》电影评价怎么样?好看吗?

《无敌破坏王2:大闹互联网》电影评价怎么样?好看吗?
相当于迪士尼的《头号玩家》,可以说目及之处全是彩蛋,值得用显微镜一帧一帧看。 漫威、星战、机器人总动员、小飞象、狮子王、飞屋环游记、大白、疯狂动物城应有尽有,不仅14位迪士尼公主实现同框,还包含大量迪士尼、皮克斯以前电影的彩蛋,甚至还有斯坦李……必将引发全民找彩蛋的狂潮。 电影除了丰富的彩蛋,还有优秀的剧本、超前的创意、酷炫的视效、深刻的内涵。 作为续集不但没有炒冷饭反而走在时代最前沿,“我们是不是一串代码”如《黑客帝国》般细思恐极,拆掉游戏机如《玩具总动员》般虐心,“你的朋友不属于你”探讨朋友间的占有欲和私人空间,云妮洛普乐不思蜀象征人们逃避现实、过度依赖网络和游戏,众公主营救拉尔夫则是对“需要男子帮忙化解麻烦”的反击。 又幽默又感人,又催泪又治愈……至少有奥斯卡最佳动画长片的提名。
跪下来,叫爸爸!爸爸曰:不是我拍不出来,是我拍不拍而已!!!迪士尼大门一开,所有人物一出来的时候忍不住飙了脏话(卧槽)论情怀论致敬,迪士尼要出手,你们还是靠边站吧(华纳说你呢),除了对互联网好处和坏处的生动呈现,把日常所见所用具象化以外,迪士尼公主集体自黑那段真的笑到头掉,好歹皮克斯也是你买回来的别这样哈哈哈,迪士尼长青的原因在电影里体现得非常淋漓尽致,因为里面要表现的东西是随着时代变化而变化的,但始终不变的还是那些作为一个人,最纯粹的热爱恩和情感,小孩有小孩看得开心,大人看有大人的思考。打动我的反而不是友情,而是新旧轮替,旧事物的消逝和新事物的冲击,总有一天要说再见。
真的给迪士尼爸爸跪了,看片前最好不要被剧透任何细节,每几秒都有惊喜!官方吐槽笑死,顺便把当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇报了哈哈哈哈。最后还是落回到友情和梦想上,朋友不是用来捆绑,而是互相成全。(可惜这么多互联网植入,精神角落都不配有姓名╮(╯-╰)╭
本片提供以下营销课程:如何在两小时内植入最多最全的互联网品牌广告(很多都还是竞品);如何拟人化/拟景化地解释一个虚拟事物(互联网);如何开发成本低又好卖的线下周边(比如T恤);如何正确地进行群体自黑;如何让过气角色大批量地再次翻红;如何make a video go viral;如何花样翻新地站女性主义/政治正确;如何在大众动画中插入陀思妥耶夫斯基。
这个时代最伟大的友谊,我和你在互联网的两端分开旅行。
几乎植入了全世界所有知名网络公司的logo,却没有百度!光是这点就得点个赞先! 迪士尼在本片中展现出了前所未有的自黑精神,将自己以往影片尤其是公主电影里的诸多设定拿来大加调侃。 某种意义上说,这部影片成功给迪士尼公主们树立了更符合时代的崭新女性形象。 不仅如此,本片还将当代人的互联网生活几乎无所不包的融入故事之中加以呈现,对诸多颇为写实的现象的展示及批判,都赋予了影片更多现实意义。 这是一部真正属于我们身处的这个互联网时代的电影。 与此同时,影片依旧将故事主要矛盾稳稳的落在了角色情感之上,叙事完全没有被密集的段子、彩蛋拖累,“友谊不该是占有欲”的主题诠释的相当到位。 迪士尼在片中释放的想象力也是一如既往地惊人,许多细节上的绝妙设计都是前所未见的。
千万不要做谁的Only Friend,一说要分开一会儿就化身成几万个Stalker追过来,这么沉重的友谊谁受得了啊!Shank真的超性感,边看边想这要是真人化得盖尔加朵演吧,最后一看配音表还真是盖尔加朵配的!
女朋友爱上女人了,直男只能放手。
一年出了三部复联
公主排队登台露脸,树人一招吃遍天下,在这不眠不休的世界里,万事通知你所想,闪姐晓你所爱。语言暴力像看不到顶的高墙,记忆病毒如触不到底的深渊,再也不需要我在糖果丛为你开辟隐藏道路,便可以自由去到任何地方。而我还是活在街机里令人缅怀的反派,执拗地不愿被修复,成为这个世界里的唯一漏洞。
果然是不负期待!年初有《头号玩家》,年底有《无敌破坏王2》,各种彩蛋根本看不过来,对竞价拍卖、搜索引擎、弹窗广告、短视频等互联网产品的呈现更是想象力爆炸,最最惊喜的还是14位迪士尼公主的集体自黑,太搞笑啦,哈哈哈哈哈。如果说去年的《寻梦环游记》打动我的是温情,那么今年的《无敌破坏王2》打动我的则是动画本身,很庆幸每年总有那么几部作品,让人可以坐在电影院里感受光影艺术的魅力。
其实是部公主片以及两个片尾彩蛋都可爱到炸。(一部电影里看所有原版迪士尼公主CV你说值不值)
秀版权都不用提了,“公主总动员”比超人总动员都厉害!大高潮后还有惊喜小高潮,到处都是彩蛋,片尾彩蛋更厉害,就算是预告片里出现过的东西,都还是充满惊喜!#第二部又痛失奥斯卡,泪
动画版《头号玩家》,有版权就是任性。互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。
每个人只能陪你走一段路
“上网的第一条原则,就是不要去看评论” 第二部新鲜多过惊喜。太多加分用心细节:盖着遮灰纸的那杯酒、神出鬼没的葫芦、亚马逊/IMDb、无处不见的网络病毒广告和弹窗拦截、致敬《爱乐之城》、谁能不盯着看的双头蠕虫、穿T恤的迪士尼14位公主、薄饼和奶昔的片尾彩蛋、演职员表的右侧浏览器进度条、《冰雪奇缘2》洗脑神曲彩蛋…“没人规定最好的朋友要有同样的梦想” 烦人、粘人、不自信、不自爱又守旧刻板的拉尔夫,何尝不是我们自己?大手小手相挥告别很感动。“所有的友情都会变,但是好的友情会因为改变而更好”
虚拟世界实体化做的不错,场景构建本质上很“VR”,但是没有解决“时间差”的问题,属于制作精良、但概念古早。 主题其实走了《头玩》的反面,是一部浸透悲伤,但又轻甜包装的作品——《头玩》去灰暗的未来回到过去,用真情拯救世界;而它则是在说一切的回不去,情感的可信/不可信。
对互联网解构的想象部分如若《头脑特工队》,游戏的部分穿越回《头号玩家》,迪斯尼做到了前所未有的自黑调侃,也只有他才玩得了公主群像这样的版权桥段。前半段的包袱和彩蛋,惊喜不断目不暇接,想象力完全不输皮克斯,但后半段有点slide回了迪斯尼的常规套路。其实互联网梗可以挖得更深,落脚在“友情”上似乎有点可惜了。
每一秒都是惊喜,十四位公主同框真是足以载入影史的时刻!对于友谊的探讨也是直戳人心,真诚有有趣。当然最惊喜的是海量彩蛋,堪称漫威、星战、迪士尼动画系列甚至游戏粉的年度狂欢!!
从单机到并网,玩转了很多互联网现象啊。迪士尼非常心机塞了好多自家彩蛋,构建的公主宇宙可爱爆了!谁说男女之间没有纯洁的友谊?友情的最高境界是想念…

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