《脱稿玩家》:真实人物到虚拟世界和虚拟人物发展出真实的虚拟感情

《脱稿玩家》:真实人物到虚拟世界和虚拟人物发展出真实的虚拟感情

《脱稿玩家》是一部颇有创意的电影,故事新奇,动作也够帅气,还有带著恶搞味的笑料,甚至有一些感动,算是蛮有意思的娱乐片,如果想看点不同的,这是不错的选择。

如果你不是玩电玩的族群,或者只玩过以前的电玩,不太清楚现在电玩是怎样的,也没关系,只需要有简单的概念,知道在游戏世界里面的角色,除了玩家操作的角色,要去完成任务,在背景还会有很多程式控制的非玩家角色,让世界比较丰富真实,他们的程式可能不复杂,就是不断重复某些工作。知道这样基本上就可以看《脱稿玩家》了。(对了,还要知道角色的外型成为skin,就是皮肤,是可以更换的东西,因为片中会提到所以要知道一下)或许乐趣会少一些,有些笑点可能抓不到,但扣除这些仍然有相当的娱乐性。

《脱稿玩家》:真实人物到虚拟世界和虚拟人物发展出真实的虚拟感情

其实从预告或是介绍就已经知道主角不是真人了,这不算是梗,但剧中人物刚开始都不知道,所以观众的资讯还多一些,前半段的看点偏向是看程式角色怎么在这个虚拟世界生活,怎么把这种回圈视为理所当然,先了解他们的‘世界观’,也是为后来的发展铺陈。

过程会经常在现实世界跟虚拟世界之间切换,现实中的故事是关于设计游戏的纠纷事件,但找证据要到游戏的虚拟世界里面找,所以会有许多两个世界的对应的关系跟影响,当当中有不少想像的部分(毕竟现在技术还没这么厉害)基本上就是科幻元素,不需要去追究合理性,而是去看编剧怎么把这样的设定拿来发挥。

《脱稿玩家》的内容相当丰富,主线看起来好像是虚拟人物也产生意识,想要活出自己的人生,有励志的成份。也有加上真人女主角进到游戏世界中的虚拟角色产生了真实的虚拟感情…这又对应到现实生活中的爱情。当然还有很多有趣的电玩动作戏,用到很多电玩的特性,“玩”的成份可能还高一些,不用认真去想那种“他怎么可以这时用这个?”而是去看“竟然想到这时用这个”或者“这时用这个也太好笑了”。当然,动作帅的时候还是帅,不过整部片子的调性就是有玩性在。

或许电影也有想要传递一些讯息,比如电玩是否一定要打打杀杀才能大卖?人类到虚拟世界想要找的是什么?什么样的人物能引起大家的共鸣等等。不过我觉得没有很强调,比较像是个商业电影的美好发展,不见得会有太多看完电影的省思,但总是有些讯息在。

《脱稿玩家》:真实人物到虚拟世界和虚拟人物发展出真实的虚拟感情

至于笑料,笑料很多是必然的了,有些直接的笑料,有些脑袋要转个弯想一下之后才笑,有些是因为“这什么鬼”而笑,还有些要知道背景才能理解恶搞之处,因为类型很多,每个人笑的程度可能会差很大,真的要看口味。

顺便想要一提的是反派角色(游戏创造者)是由一位很有才华且具有毛利血统的演员兼导演塔伊加瓦提提〔Taika Waititi〕演出,他有一种…自恋古怪到吸睛的魅力,即使角色本身就是设定很简单的坏人,他都能靠演技演到…让你很想看他说话、和人互动,随便看他干嘛都好,因为都很有意思!

虽然从头到尾是场有剧情的大乱斗,说不上有多少深度的角色刻划,可是看到最后我竟然还有点感动。我觉得是当下的气氛掌握的不错(不是靠故事堆叠累积的那种感动,因为片中真的没时间累积这些),莱恩雷诺斯〔Ryan Reynolds〕虽然是给人搞笑印象,但他说话也能有一种真诚感吧。

《脱稿玩家》是一部不太传统的娱乐片,很好玩,很有创意,但也需要观众比较开放一点去看它怎么玩,若本身有许多电影和电玩知识会很加分,没有也可以凑热闹,顺顺跟著走,不要揪结在一个看不懂的地方,并不会影响对主线的理解,还是可以有一定程度的享受的。

作者:火行者
【火行者电影部落格】

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